大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于pes2014 中超的问题,于是小编就整理了5个相关介绍pes2014 中超的解答,让我们一起看看吧。
锋线
基本满意,没有梅西是比较遗憾的。
中场
说实话,攻强守弱,需要一个攻守转换的类似比达尔或者博格巴,坎特之流,阵容没有强力amc,想要厄齐尔。
后卫
基本满意吧,蛤蟆的速度比较遗憾,上抢之后不好回追。
门将
小将布冯就不多说了,圣托尔多是惊喜。
目前金秋用的比较好的向兄弟们分享一下
锋线
菲尔米诺,均衡,能扛能传能射;马内和马赫雷斯就不赘述了,用了都说好
中场
斯内德,我用过的第一amc,手术刀般的传球,仿佛在对前锋说,你尽管跑,喂不到饼算我输。赫迪拉,全能啊,用过他之后就浮现这两个字。
后卫
AZP,满级后皮的很;胡安佛兰比想象中好用,抢断好,速度快。
门将
暂无推荐,我用的那个进球还可以。
遗憾也吐槽一点:大伊布,大伊布,大伊布,重要的事情说三遍,pc端攻城利器,在手游这用不起来,还有就是另一个小号的莱万
打法推荐
如果你的手柄有摇杆的话,正常是左摇杆控制球员移动,若没有摇杆或必须使用方向键移动的话,在进入比赛后,在个人操作设置里把球员移动操作设置为方向键(只用十字键控制球员移动)或LS+方向键(摇杆和十字键都可以用)。
创建一个新的项目web
2.在新的项目,右键 import
3.选择 gerneral的 file system
4.在系统中选择你需要导入的项目
5.选择 yes to
当然不是,今年9月份发售的PES2014将采用全新的FOX引擎,而前面几部PES只是在原有引擎上进行升级.当然画面效果上肯定是PES2014更胜一筹.
实况足球每年出一部已经很厉害,要是每一部都换引擎不说有没有更好更合适引擎出现,光吃透新的引擎技术就需要大量的时间,还有所需要的额外成本也不是一个小数目.
因此,几年换一次引擎,提升一下游戏画面和性能也很不错了
首先了解一下这两者之间的版本区别
1.Winning Eleven官译为:胜利十一人,最早其实只在日本本土发行,衍生到现在变成了该游戏的日版,该版本现在也是只有在日本本土有发行。
2.pes全称Pro Evolution Soccer官译为:职业进化足球,大概是从Winning Eleven 7开始出现的在欧美地区发型的版本,也就是Pro Evolution Soccer 3.到现在就成了几乎全球发行的版本了。欧美版的统称。
那么早期的we和pes在手感和极其细微的方面是有一点区别的,区别就在与we面向亚洲,而pes面向欧美,we的节奏和操作感觉上偏慢,而pes偏重进攻的爽快。
但是到了2007年的pes2008开始,官方就彻底取消了这两者之间的区别了,因为实在没有必要去花费时间精力和财力弄出两个版本,K社本身财力就不足,这个成本实在太大。所以至此之后看到的we和pes也就只有名字上的不同,也就是发行版本的区别,游戏内容和实质是没有区别的了。
当然期间有个别版本,比如WE2014-2017这几个版本因为是在日本独立发行,那么这几座的WE是拥有日本国家队的完整授权的,而pes就没有了,尤其是WE2014之前的作品还发行过各个版本的:蓝色武士的挑战。也就是加入日本职业J1联赛的授权,这些都属于单独的版本,但是实际手感和游戏性和PES并没有区别。
胜利十一人和PES早期是日版和美版的区别,游戏是一样的,自从开始移植到电脑平台上后就都叫PES了!我们国内玩家习惯叫做实况足球,其实这才是不对的,胜利十一人(PES)是可纳米旗下KCET制作的,而可纳米旗下还有一间KCEO公司,他们制作的足球又是才是正宗的“实况足球”,不过这个实况足球可是一点也不实况,操作手感和游戏素质一塌糊涂,跟PES完全是两个游戏,一个天一个地!我在2000年刚买PS2的时候就中招了,我买游戏机就是为了踢“实况”的,当时上市的是KCET的“实况5”,但是买机器那家店恰好没有货,但是他们店里有KCEO的“实况足球2000”(真正的实况足球2000),我以为是ps上那个KCET的实况2000的ps2版,就买了,回家一玩根本不是那么一回事,完全风马牛不相关的游戏,烂的一塌糊涂!
到此,以上就是小编对于pes2014 中超的问题就介绍到这了,希望介绍关于pes2014 中超的5点解答对大家有用。
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