大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017 转会资金的问题,于是小编就整理了3个相关介绍实况2017 转会资金的解答,让我们一起看看吧。
如果是赚的话,很难,就算连胜或者拿到冠军球员薪资的预算也很少。
但是可以用转会,把年纪大,薪资高的卖了,就有空间了,尤其是30岁以上的。
一般卖掉一个就有1000多万的薪资空间,足够你签2-3个年轻的妖人或者当打之年的
将下载好的EDIT后缀补丁文件放入(C:/我的文档/KONAMI/ProEvolutionSoccer2010/save)中覆盖原来的就好了,注意备份原来的存档
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
到此,以上就是小编对于实况2017 转会资金的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017 转会资金的3点解答对大家有用。
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